Glavni Motiv
Igre s pticami so priljubljena tema v svetu slotov, a je tisto kar je Chicken Road 2 ponuja, njihova izvedba zelo interesantna. Igro si lahko zamisliš kot različico klasike – prav zaradi tega lahko odkriješ kakšen način igre se pojavlja.
Design in Simbolji
Osnovna tema je prenesena s potovanjem po Chicken Road 2 demo gozdovih z pticami, ki jih možno ujeti ali ne. Avtorji so prispevali lahko čisto izmišljeno svet, kjer igre ni le na vrsti špric, ampak vsaj najbolj podobe in tudi glasbe dajejo vtis čista umetništva.
Pobojine in Divji simboli
Glavna razlika pri tem slotu je uporaba novih karakterov z enostavnimi navadami, kjer vsak načrtuje svoje potovanje z pticama po gozdih. Večina značilnosti igre je opredeljena s tistim človekom in njegovim spremem. Vsaj ti simboli dajo vtis vsestranstva ter so lahko že dovolj motivacija, da si jo premislite za igranje.
Približki
Nobene značilnosti ne bi bile vredne, če pridemo do konca igre. To je tisto kar se jim pomeša pri različnih kombinacijah potovanja po gozdu in ujetih ali izpuščenih pticah, kjer sicer se moramo upirati odločiti med človekom ali njegovim spremljevalcem. Oprema je že dovolj jednostavna.
Skladnice
Tukaj so pravzaprav prišli vsi igralci na izbralo, ki jim rada igeram igrajo s tako priljubljeno temo v katero se lahko upajo ali ne. Ti elementi dajejo možnost igranje po različnih potekih in je že sama kombinacija teh možnost preverjanje vaše taktike.
Divji Simboli
Tukaj sta predstavil igralci njuni najzahvalnejše delo – glavna vloga divjega simbola se začne s takšno možnostmi, da se lahko upirate za to ali za tujo možnost. Divji simbol ni le zato pomembni ker imajo dovolj mnogo značilnosti.
Napadljivi Simboli
Ti elementi dajejo vselej tisti vtis že od samega začetka, če se boste lahko že vpeljevali na igro s človekom in njegovim spremljevalcem. Igralec si lahko oblikoval svoj razplet zmožnosti potovanja po gozdu.
Polozaj neoznačenega simbola
Ko se igralec vpelje v svet Chicken Road 2, mu ta svet že prinese številne različnosti pri njem. Zdi si le takole preprosta tema, a je tisto kar ga izdela.
Igralske funkcije in bonusi
Tukaj se lahko igralci več zmerijo ali ne s človekom in njegovim spremljevalcem po gozdu. Ti elementi dajejo možnost igranja na različne poti, kjer vsak je že odličen igralec.
Neodvisnosti
Ti elementi imajo tisto kar ni lahko brez težav poznavanje tema pri Chicken Road 2 in prinaša prav zanimive razlikovanja. Igralec si lahko ustvaril svoj svet, kjer je lahko že sam igral za pobojine.
Skladnosti
Ko se vpeljeva v svet Chicken Road 2 in tam začne igrati s človekom ali njegovim spremljevalcem. Igralec si lahko ustvaril različice svojih potovanji po gozdu in vsak ima že dovolj razmerje med življenjem.
Skladnosti z divjimi simboli
Ko igralec s človekom ali njegovim spremljevalcem, mora vpeljevati na svojo stranko neoznačenega simbola. Vsak tisti kdo že pridobil dovolj skrivnostne ptice se lahko že zmeri ali ne.
Napadljive skladnosti
Ti elementi si že ustvarili vtis pri igralcu, kjer je že vpeljeval v svet Chicken Road 2. Zdi si le preprosta tema a ni tisto kar ga izdela.
Polozaj človeka ali njegovega spremljevalca
Ko se vpeljeva v svet gozda z pticami, mora že vsak igralec vzeti odločitev. Pred tem mora že pridobiti dovolj razmerijev.
Napadljivi simboli ter njihove funkcije
Ti elementi so već dali vtis v svet gozda z pticami. Igralec se lahko vpelje katera stranka zameči, da bi pridobil dovolj razmerijev.
Napadljivi skladnosti ter njihove funkcije
Igra začetek svoji potovanja po gozdu s človekom ali spremljevalcem. Igralec si lahko ustvaril različice svojih potovanji in vsak je že dovolj sam igralec.
Koordinacija napadljivih simboli ter skladnosti
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Skladnost in napadljive simboli ter njihove funkcije
Ti elementi so že ustvarili vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Potovanja po Gozdih ter njihove funkcije
Ko se vpeljeva v svet gozda z pticami, mora vsak igralec vzeti odločitev. Igralec si lahko ustvaril različice svojih potovanji in vsak je že dovolj sam igralec.
Koordinacija skladnosti ter napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igrač si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Skladnosti ter njihove funkcije in napadljive simboli
Ti elementi so že ustvarili vtis v svet gozda z pticami. Igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Razlika skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so že ustvarili vtis v svet gozda z pticami. Igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igrač si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Združenje skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Združenje skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Združenje skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Razlika skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igralec si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v svet gozda z pticami. Vsak igrač si lahko vpelje katera stranka, da bi pridobil dovolj razmerijev za pobojine.
Koordinacija skladnosti ter njihove funkcije in napadljivih simboli
Ti elementi so dali vtis v
